"O objetivo do Concurso Faça Você Mesmo de Criação de Jogos continua simples (embora com uma ou outra novidade para apimentar as coisas): os participantes deverão desenvolver um jogo de RPG que seja jogável em 15 (quinze) dias, iniciando sua produção em 18/02/2012, passando da maneira mais nerd possível o carnaval e os dias que o seguem, até a data limite de entrega em 03/03/2012."
"E se você está se perguntando: “como eles saberão que eu realmente comecei no dia 18/02/2012, se eu enviar um projeto que tenho acabado desde o ano passado?”."
"Talvez possamos pegar algum indício na internet do seu velho e surrado projeto em um comentário através de listas de discussão ou fóruns, mas isto é bem improvável. Não fizemos isso no ano passado e não vamos fazer esse ano. Além do mais este ano temos uma novidades, uma seleção de temas previamente escolhidos por nós, para deixar a brincadeira ainda mais interessante!"
"Mas o que importa mesmo perguntar é: “qual a graça de usar um projeto velho e trapacear em uma disputa saudável e tranquila onde todos criam algo novo – e logo, saem ganhando?“. Deixamos a resposta por sua conta…"
Jornada
Luto
Romance
Tribos
Esporte
Navegação
Labirinto
Ciência
Segundo post da editora
"É chegada a hora de dar a largada na segunda edição do Concurso Faça Você Mesmo de Criação de Jogos! Serão 15 dias, de 18/02 a 03/03, do mais puro game design e diversão, seguidos depois de uma longa e interessante avaliação e discussão dos jogos produzidos neste período.
E como avisamos mais cedo, o Concurso Faça Você Mesmo de Criação de Jogos 2012 veio repleto de novidades para tornar a brincadeira mais interessante e a criação mais intensa. Uma das principais novidades são os temas – elementos cuidadosamente selecionados por nós da Secular para propiciar jogos divertidos, diferentes e interessantes. Dentre a seleta lista de oito temas abaixo, cada participante deve incorporar no mínimo quatro a seu jogo. Rufem os tambores e vamos a lista!"
Luto
Romance
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Labirinto
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