quarta-feira, 8 de fevereiro de 2012

Mesa de "O Senhor dos Anéis" no encontro RPG Pará

Mapa da Terra Média
"Séculos se passaram após a Guerra do Anel, e apenas os Elfos mais antigos da Terra Média e os estudiosos sabem dos detalhes daquele evento. A Quarta Era foi marcada por um grande desenvolvimento do Reino Reunido, ou o Reino dos Homens, e as sombras se espalharam, fugindo para longínquos lugares." 


"Mas recentemente, no ano 661 da Q.E., guerras no extremo oriente e notícias sobre a queda de um aliado da corte de Elessar IV, são preocupações que destoam do conjunto dos últimos acontecimentos da história recente, enquanto nas tavernas e mercados, de Gondor a Rohan, passando pela Floresta das Folhas Verdes até Moria ou Valfenda, chegando no Norte em Arnor, notícias de estranhos acontecimentos envolvendo pessoas desaparecidas, sussurros na escuridão e forasteiros, se espalham trazendo apreensão a muitos, principalmente após as confirmações sobre Orcs na Floresta das Folhas Verdes, após séculos sem ser maculada."

É nesse contexto que aventureiros, servos das cortes, e outros membros poderosos entre os povos livres, começam a ficar alertas sobre quaisquer que sejam os rumores e boatos. Nessa sessão que ocorrerá domingo no encontro do RPG Pará, o grupo é composto por heróis que ficam encarregados, sobre ordem e pedido de Elessar IV, de encontrar Margil, um Guardião sob o comando de Arnor, que não voltou junto aos outros que investigavam os boatos de Orcs se movimentando em grande número ao Norte da Capital. A busca por rastros desse Guardião esconderá muitos perigos e segredos aos aventureiros!

Como personagens, utilizaremos os arquétipos existentes no livro básico do RPG para o cenário, que utiliza o sistema CODA, basicamente, um sistema que exigem lance de dois D6 para somar com as perícias e/ou atributos, e a comparação com um numero alvo para o sucesso nos resultados.

Escolha o seu personagem abaixo! Mais informações sobre o evento: RPG Pará









GUERREIRO HUMANO


NOBRE HUMANO


MÁGICO HUMANO


GUERREIRO - FERREIRO ANÃO


LADINO HOBBIT


GUERREIRO - FRECHEIRO ELFO


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